[선형대수] 12강 : Gram-Schmidt Orthogonalization
12강 Gram-Schmidt Orthogonalization
이번 장의 목표
- Gram-Schmidt Orthogonalization 과정을 이해한다.
- Orthonormal 벡터들을 사용하였을 때의 이점을 이해한다.
- QR 분할을 이해한다.
[git] reset/revert 복구하기
사건의 개요
[Unity 기초] Scene View 조작하기
유니티 기초
[Unity 기초] Unity 설치 및 화면 구성
유니티 기초
[선형대수] 11강 : 벡터 투영과 최소제곱법
11강 벡터 투영과 최소제곱법
이번 장의 목표
m > n
연립방정식에서 해가 존재하지 않을 때, 최적의 해를 찾는 방법을 알아본다.- 최소제곱법을 활용하여 선형회귀 문제를 푸는 방법을 알아본다.
[선형대수] 10강 : 벡터의 직교성과 직선투영
10강 벡터의 직교성과 직선투영
이번 장의 목표
- 벡터이 직교하는 조건에 대해 알아본다.
- Orthogonal Complement의 조건과 4가지 부벡터공간의 관계를 알아본다.
- 직선 투영에 대해 알아본다.